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国外玩家抓精灵不亦乐乎,国内引进遥遥无期,AR游戏该何去何从?

AR游戏了解一下?

移动AR领域发展迅速,AR游戏前景光明

近日,市场研究公司SuperData公布的一份数据报告《上升势头不可阻挡:XR的未来》显示,2017年在沉浸式科技领域(XR技术)的投资同比增长了40%,涨幅惊人。同时这也是AR和MR投资超过VR的第一年。按照SuperData的定义,XR(扩展现实)涵盖了VR、移动AR以及MR/AR等领域。

报告还预测,2018年AR与MR的收入将达到32亿美元。其中大部分会来自Niantic的《精灵宝可梦Go》以及即将上市的《哈利·波特:巫师联合》等移动AR游戏。

而到2021年,AR/MR收入将达203亿美元,一举超过了VR的190亿美元,更多触手可及的手机应用与Magic Leap及微软HoloLens等便携高端设备的结合将是主要增长原因。届时AR/MR软件收入将达82亿美元。而在移动AR软件收入中,移动AR游戏即AR手游或将占到最大的比重。

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