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你最熟悉而又陌生的桌游世界 2017数字桌游年终大盘点

原创 2018-02-07 Zelos DICE桌游社

在2017年的年终总结中,我们听到了太多的关于桌游行业的赞誉之词,KS创纪录的一年、摩点的战略扩张、更多的中文代理计划以及更多有热情的桌游爱好者。但我们每个人都知道,真的想要把桌游行业发扬光大,并不仅仅只有这样那么简单。

于是目光瞄准了同样是游戏属性的电子游戏和电脑游戏玩家,我们试图把自己体验过的那些优秀的桌面游戏介绍给他们,但他们的眼中总是对桌面游戏的复杂程度嗤之以鼻,安利之路屡屡碰壁,“这个游戏非常简单”的话还没落地,看到搬盒子倒出TOKEN的那一瞬间,就会露出匪夷所思的表情,显然这并不是我们想要看到的。

我们不愿意放弃这份坚持,并试图找到一种更加简单直接的方式让那些人真正了解桌游的乐趣。对,就是用他们最熟悉的,数字游戏的形式。但这块领地虽然存在多年,但似乎受关注度并没有达到一个数字版游戏应有的高度。

那么,数字版桌面游戏今年的表现究竟如何?

诚然今年移植了很多经典的桌游作品,同时由于Asmodee Digital的活跃和FFG新的数字游戏工作室的成立,即将有更多的经典游戏徐徐而来。但我们也发现了一个现象,桌面游戏市场已经在近年来经历了一个堪称高速的发展,于是我们自然而然的想到了那些数字版本的桌面游戏;另外种种迹象也表明,这些游戏的数字版本也似乎即将迎来一个前所未有的关注度,其中就包括即将在今年正式到来的两款BGG的TOP 10(《殖民火星》和《镰刀战争》),而这两款游戏都是2016年的新游戏,这对于桌面游戏市场的新层面推广无疑是一个好事情。

数字版《镰刀战争》游戏画面

回首2017年,无论对于手机游戏爱好者或者是桌面游戏爱好者而言,都是革命性的一年。我们决定盘点下今年那些最耀眼的数字桌面游戏,以下是基本原则:

1 每款游戏只能获得一个奖项(目的是为了让每款游戏更突出单方面的优势)

2 值得购买的(因为几乎每款游戏都付费)

特别奖:最大的担忧——缺乏宣传力度和窗口

为了让去年一整年看上去五光十色,我们希望保持这份榜单的积极性,所以这里我们并没有包括那些“最令人失望”或者是“最差”的东西,但我们不得不提到一个最大的担忧:我们并不知道都出了什么游戏,因为在最为显眼的地方我们从来没看到过这些消息。

尽管2017年发布的数字桌面游戏数量突破了历年新高,但说实话我们也无法统计具体的数字是多少,因为并没有一个系统发布游戏的平台。如果我压根就不知道我期待的游戏啥时候发布,那么我为什么要去数字平台尝试这些东西。

不过令人欣慰的是,有一些厂商提供了一些电子邮件的通知,但要知道现在已经是2018年了啊,有多少人会去每天检查那个垃圾邮件堆积如山的日常邮箱,并了解那个他们期待的游戏出没出呢?

造成这件事情的根本原因是有争议的,可以说这是安卓系统的问题,因为他们改变了通知的工作方式。不管如何,由于缺乏必要的通知和更新提示,我已经卸载掉了许多非常棒的游戏。这就好比,如果一个电子邮件APP一直不给你推送邮件,那么您会多快卸载掉它?这种事情放在数字平台可以说是更难接受的。

希望在崭新的2018年里,请游戏的开发人员提供给我们更加全面的系统通知,而并不是去各类网站去搜索找寻那些碎片新闻。我只是想在确认,这些家伙并不是在消极的应付这些事情,毕竟那些伟大的桌面游戏的一次更新带来的变化可能将是革命性的。

最佳无实体:AGE OF RIVALS

从名字上我们就知道,这是一个非常狭窄的领域,但能够存在于这个领域,必然都有其出众的一面。《AGE OF RIVALS》其最为吸引我们的,就是它梦幻般的桌面游戏战略机制,玩起来类似于七大奇迹对决,却能够模拟出某些大型策略游戏的精髓。短短的十五分钟时间内蕴含的策略要素非常博大精深,而多途径的胜利方式导致的战略选择数量,使得这款游戏远比游戏时间看着更加深邃。

其他候选者:

Miracle Merchant

Triple Agent

最佳更新:Paperback(在线模式)

这是一个特例,一款老游戏进入这个榜单的借口,但它的确实至名归。

今年初,著名的单词DBG游戏《Paperback》获得了一次史诗级的buff——加入了梦寐以求的在线模式。令人惊讶的是,这个在线模式与这款游戏简直搭配得天衣无缝,并已经成为了许多我们的编辑和身边的朋友的固定小型娱乐项目,这对之前任何的猜词类游戏都是一个梦幻级别的替代。

其他候选者:

深水城领主

最佳视觉效果:Onirim

Asmodee Digital的游戏总是看上去很美丽。

他们为了尽善尽美,显然花了更多的时间在提升游戏的视觉效果上面,而《Onirim》就是一个最好的例子。这是一个简单的卡牌游戏,各种图形会随时弹出来,虽然它们不是最详尽或者最奢侈的,但它们在视觉上让人看起来非常舒服。其中特别的噩梦动画是游戏的兴奋点,用其可以方便的了解游戏相关的每一个信息。

菜单干净并且功能齐全,每个控件都非常直观,这款游戏最终夺冠的理由是:游戏的代入感和主题通过游戏的整体视觉效果营造得非常传神,各方面都看上去非常棒。

其他候选者:

斋普尔

Burgle Bros

最佳快速游戏:八分钟帝国

有一天,八分钟帝国悄悄的上线了,我从来没有尝试过这个游戏的实体版本,所以并不知道还期待些什么。但当游戏的APP推出之后,给我留下了深刻的印象(当然我说的并不是这个游戏非常缺乏在线通知功能),而是这是一个简单并且非常有趣的游戏。

在这款区控和收集组合的游戏中,玩家的目标是在短短的八分钟时间内征服整个世界。每一回合都有一些有限的选择,而如何权衡好这些发展的顺序十分值得考究。

游戏唯一诟病的地方在于内购价格有些昂贵,但发行商已经增加一些便宜的”ALL-IN“选项。我们从这个伟大的游戏上得到的真正启发是:虽然它在八分钟内游玩的口号,看上去更像是一个噱头,但抛开这个虚假的广告不谈,游戏则是一种纯粹的享受。

其他提名游戏:Onirim

最令人惊讶的游戏:斋普尔

这是最棒的入门级游戏,并且专门为二人设置。在各种各样的桌游讨论区都会有人提问:“我应该和我的配偶(男女朋友)玩什么游戏”,而《斋普尔》就是答案。

游戏很简单,容易教学,并且看上去很有趣。那么为什么我说这是最令人惊讶的游戏呢,这是因为它的战役模式。这个模式会遇到各种各样的限制条件,通过解锁更多的游戏内容和变种,将为这款游戏带来一次又一次的尖叫。单单的改变价格、减少资源、扭转顺序等等,只是增加了一些变化,却为游戏带来了难以想象的生命力。

其他提名游戏:

花舍物语

八分钟帝国

最佳单人游戏:Burgle Bros

在游戏中,玩家选择一帮可能成为强盗的人来策划一场精心的抢劫活动。这是一个非常棒的合作游戏,当我知道这款游戏即将推出数字版本的时候,我非常兴奋,甚至是谢天谢地。游戏性通过数字版本得到了一个很好的重现。

经过几次更新之后,游戏融入了更多的难度设置和更多的地图,并逐渐趋于大成。游戏的困难难度是真正的挑战,但带来的远远不止这些,更难的设置将驱使你去探索更多的房间,但潜在的危机也都蕴含于其中。当然,作为一个电子桌游,你可以通过偷偷查看来提前了解未知的危险,这会减慢你探索的速度,并可能会使你更容易被抓住。

游戏最大的乐趣在于不停地在风险与回报中做出抉择,每一个决定都举足轻重。

其他提名游戏:

Onirim

历史巨轮

最佳在线游戏:银河竞逐

这款游戏作为经典作品,可以说没有比它更适合移植到数字平台的了。整个游戏程序非常干净,简单易用,通过简洁的操作系统、跨平台支持和更新系统通知,营造出一个非常不错的在线游戏环境。随机匹配的对手会让你无时无刻不能掉以轻心,实在非常适合打发时间,特别适合那些与他人进行线上对战的玩家,最近新扩展的加入也让这款游戏以一个更完全的姿态展现在众人面前,无论是新老玩家都不应该错过这部作品。

其他提名:

璀璨宝石

神秘大地

历史巨轮

年度开发商:Asmodee Digital

这是个艰难的决定,因为CGE Digital同样很棒,但它们今年只发布了一款游戏,虽然它近乎完美,但我们依然决定把最耀眼的一颗星授予Asmodee Digital。他们在2017年和今年都有各种各样的著名桌面游戏作品发布,并且每一款都绝无偷工减料之嫌,另外我们还看到了《璀璨宝石》的在线模式更新这样的史诗级BUFF,所以可以预见,Asmodee Digital并没有忘记任何一款发布过的游戏。

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